8月28日,系列最新作《超級機器人大戰(zhàn)Y》正式發(fā)售,日前FAMI通采訪了游戲的核心開發(fā)者,一起來了解下游戲系列的未來發(fā)展規(guī)劃。
《超級機器人大戰(zhàn)Y》的總監(jiān)戸澗宏太與導演小椋亙的訪談紀要:
游戲舉辦售前試玩會意在直接面會聽取玩家的評價。
本作更換了游戲引擎,聽取玩家意見調(diào)整了畫面設計。
玩家提出了不少意見,比如前作自由度過高難以把控主線戰(zhàn)役等。
本作調(diào)整了劇本設計,讓玩家更容易理解了。
本作延續(xù)了前作的好評系統(tǒng),地方也會升級讓戰(zhàn)斗更加緊張刺激。
今后已經(jīng)有DLC的規(guī)劃,正在開發(fā)中。
導演表示系列的續(xù)作將以本作為樣本,大膽的保留精髓繼續(xù)更新。
未來本系列的規(guī)劃主體就是繼承傳統(tǒng)推新進化。
責任編輯:趙睿
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