《英雄傳說:空之軌跡 the 1st》將于9月19日登陸PC(Steam)、PS5和任天堂Switch平臺。這款游戲是2004年經(jīng)典JRPG《英雄傳說:空之軌跡》的完全3D重制版。由日本Falcom 100%自主開發(fā),此次重制不僅徹底革新了畫面,還新增了(可選的)即時動作戰(zhàn)斗、全新配音、額外任務(wù)和地圖探索內(nèi)容。
這些新增內(nèi)容似乎顯著延長了游戲的平均通關(guān)時間,正如Falcom社長近藤季洋在近期接受日本媒體The Gamer采訪時所說的那樣。近藤社長評論說,雖然原版《空之軌跡》通關(guān)時間不到40小時,但重制版的主程序員報告稱,他花了80小時才通關(guān)《空之軌跡 the 1st》。近藤社長將游戲時長增加的主要原因歸結(jié)為重制版中龐大的地圖以及融入的新探索元素。
不過,《空之軌跡 the 1st》在故事內(nèi)容上基本涵蓋了原版游戲的所有內(nèi)容,只做了少量補充。近藤提到的另一個細(xì)節(jié)是龐大的配音臺詞數(shù)量。盡管作為軌跡系列的首部作品,其角色陣容遠小于后續(xù)作品,但重制版的配音臺詞數(shù)量卻超過了系列中的任何一部作品。近藤將此歸因于艾絲蒂爾和約修亞兩人長時間獨處的場景。在原版中這些時刻常常是無聲的,而重制版則為他們添加了新的對話,使他們的旅程顯得更加自然。
在旅行方面,玩家無需擔(dān)心穿越重制版中廣闊的半開放世界地圖會讓游戲節(jié)奏拖沓,因為開發(fā)者引入了即時快速傳送以及高速移動功能。
責(zé)任編輯:趙睿
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