在德國科隆游戲展(Gamescom)的開發(fā)者大會上,Valve業(yè)務發(fā)展團隊的Erik Peterson分享了Steam平臺的最新數(shù)據(jù)。
他指出,Steam的同時在線人數(shù)已從2020年的2000萬人,增長至目前的超過4000萬人,最高同時游玩游戲人數(shù)也突破了1200萬人。
Peterson透露,從2020年到2025年,Steam增長最快的市場包括日本、巴西、中國、德國和美國。
其中,日本市場的快速增長尤為引人注目,這表明日本玩家對PC游戲的接受度正迅速提升。
在用戶購買數(shù)據(jù)方面,從2024年8月1日至2025年8月1日,平均每天有10.9萬新玩家在Steam上進行首次購買。
此外,2024年有543款新游戲在發(fā)行前30天(含預購)銷售額超過25萬美元,其中224款更是超過百萬美元。
他還指出,盡管Steam平臺支持29種語言,但超過66%的玩家以非英語作為主要語言,而其中簡體中文的用戶占比最高。
責任編輯:莊婷婷
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