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動漫游戲

下級分類: 游戲頻道  | 動漫頻道
  • 2025-08-15

    由Fix-a-Bug開發(fā)、2P Games負(fù)責(zé)發(fā)行的像素風(fēng)Rogue地牢探險游戲《暴走地牢大冒險》宣布將于10月24日正式發(fā)售,并在今天更新了游戲的試玩demo。在這個全新版本中,玩家將體驗到一個全面提升后的游戲玩法內(nèi)容,全新的便捷功能讓玩家更好地進行地牢探索,更多的提示讓你能夠輕松發(fā)現(xiàn)迷宮中的陷阱。 本次更新聚焦美術(shù)素材新增與?...

  • 2025-08-15

    由輕語游戲發(fā)行的回合制策略游戲《骰子騎士錄》(Dice Gambit)已于8月14日正式發(fā)售。本作由瑞典團隊The Chromatic Ink Team歷時五年開發(fā),將骰子的隨機性與戰(zhàn)棋...

  • 2025-08-15

    Saber Interactive與環(huán)球影業(yè)近日通過幕后特輯深度剖析了《侏羅紀(jì)公園:生存》,首次披露游戲劇情設(shè)定、設(shè)計理念及恐龍互動系統(tǒng)的創(chuàng)作過程。這款單人動作冒險生存游戲的故事發(fā)生在1993年經(jīng)典電影事件的次日,玩家將扮演滯留在努布拉島的InGen科學(xué)家瑪雅·喬希(Maya Joshi)。 開發(fā)團隊強調(diào),將這部劃時代電影轉(zhuǎn)化為...

  • 2025-08-13

    里昂?肯尼迪是《生化危機》系列中最具標(biāo)志性的角色之一,多年來粉絲們一直對他念念不忘。從生化系列早期開始,他就是核心人物之一。 雖然卡普空尚未確認(rèn)里昂...

  • 2025-08-13

    《忍者龍劍傳4》游戲總監(jiān)平山正和在接受采訪時表示,大多數(shù)玩家的首通時間預(yù)計在15-20個小時之間,此外還有挑戰(zhàn)任務(wù)需要考慮。 “首次通關(guān)預(yù)計在15-20個小時左右。不過,正如我之前提到的,通關(guān)一次后,玩家將解鎖“忍者大師”難度,當(dāng)然,除了劇情模式外,還有挑戰(zhàn)任務(wù)和章節(jié)挑戰(zhàn)……所以,玩...

  • 2025-08-13

    《英雄傳說:空之軌跡 the 1st》將于9月19日登陸PC(Steam)、PS5和任天堂Switch平臺。這款游戲是2004年經(jīng)典JRPG《英雄傳說:空之軌跡》的完全3D重制版。由日本Fal...

  • 2025-08-13

    拳頭游戲近日正式宣布《英雄聯(lián)盟》將引入WASD鍵位操控模式。消息公布后玩家社區(qū)反響強烈,普遍對這項改動表示憂慮。WASD操控可能從根本上改變游戲體驗,尤其對依賴走A和微操的射手英雄影響顯著。 現(xiàn)行機制中,玩家需要高頻次點擊目標(biāo)(發(fā)動普攻)與身后地面(拉開距離)來完成走A操作,這種需要精確鼠標(biāo)操控的機制構(gòu)成了ADC...

  • 2025-08-12

    近日Bloober Team發(fā)布《時間旅者:重生曙光》開發(fā)者日志,帶領(lǐng)玩家深入探索游戲世界觀與懸疑劇情。視頻聚焦叁大核心謎題——人類為何滅亡、旅者的真正...

  • 2025-08-12

    據(jù)TT Games內(nèi)部消息源LEGOTtNewsI透露,華納兄弟游戲?qū)⒂诒驹?月19日正式公布全新《樂高蝙蝠俠》游戲,并計劃在2026年春季前發(fā)售。該作將參照《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》的開放世界模式開發(fā),且可能改編自2022年電影《新蝙蝠俠》。此舉旨在填補蝙蝠俠單人主機游戲的三年空窗期——自2022年《哥譚騎士》與《自殺...

  • 2025-08-11

    科樂美旗下經(jīng)典名作《合金裝備3:重制版》即將于8月28日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。今天官方宣布,游戲?qū)⒋钶d在線對戰(zhàn)模式FOX HUNT,游戲正式發(fā)售后的今秋上線,敬請期待。 《合金裝備3:重制版》對比原創(chuàng)版追加多項新要素,其中的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)模式備受玩家期待,官方表示,新的在線對戰(zhàn)模式FOX HUNT設(shè)計思路來自系列《META...

  • 2025-08-11

    卡普空旗下經(jīng)典系列最新作《鬼武者:劍之道》已經(jīng)確定于2026年發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和Steam平臺,日前官方公布了新細(xì)節(jié),一起來了解下。 官方表示,為了讓玩家們更加愉快流暢的討伐幻魔,但又不失去打倒強敵時的成就感,游戲在標(biāo)準(zhǔn)難度之下,加入了稍稍簡單一些的新難度。 新難度名為“活劇”,比起求死游戲的艱...

  • 2025-08-11

    粉絲們盼了多年,就想看到一部不整花活、忠于原作的《生化危機》真人改編電影,但看來導(dǎo)演扎克·克雷格( Zach Cregger)大概率不是那個會滿足他們的人。 這位曾執(zhí)導(dǎo)過《野蠻人》和《武器》的導(dǎo)演,無疑是執(zhí)導(dǎo)Capcom旗下生存恐怖系列《生化危機》真人版重制版的最佳人選。其最近的電影已經(jīng)讓人感覺像是寫給游戲的情書...

  • 2025-08-11

    近日發(fā)行商Kalypso Media公布了策略新作《圣戰(zhàn)群英傳:統(tǒng)治》(Disciples: Domination),這是黑暗奇幻回合制策略游戲《《圣戰(zhàn)群英傳》系列的全新作品。本作是《圣...

  • 2025-08-11

    截至目前,在公開測試階段,《戰(zhàn)地6》的地圖尺寸已招致玩家爭議。有玩家認(rèn)為當(dāng)前地圖過小,更接近《使命召喚》“地面戰(zhàn)爭”模式的體量,而非傳統(tǒng)《戰(zhàn)地》系列應(yīng)有的體驗。盡管測試反饋總體積極,地圖規(guī)模問題始終是玩家爭議焦點。 在近期《戰(zhàn)地6》多人模式發(fā)布會上,設(shè)計總監(jiān)Shashank Uchil闡述設(shè)計理念:“...

  • 2025-08-11

    距《真三國無雙:起源》問世半年有余,開發(fā)團隊已著手規(guī)劃未來藍圖。制作人莊知彥及藝術(shù)總監(jiān)近日接受Edge雜志專訪時透露,團隊正初步構(gòu)思游戲續(xù)作,并有意探索更具突破性的跨界合作項目。 莊知彥在采訪中表示,其腦海中已形成下一部作品的雛形,但強調(diào)項目距離正式公布“仍有較長距離”。“是否沿用《真三國...

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